Минуту — уточняем рейс
Минуту — уточняем рейс
Готовые игры от мастеров — бери, копируй и проводи
Ночь перед экзаменом, закрытая библиотека, пропавший дневник основателя. Двери целы, сигнализация молчала — значит, взял кто-то из пятерых, кто остался внутри. Команда собирает формуляры, вскрывает три замка и выясняет, что пропажа — это не всегда кража.
Двенадцать вопросов про лёд, пингвинов и полярников. Половина того, что вы знаете про Антарктиду с детства, окажется неправдой. Играется с телефонов: ведущий открывает вопрос, все отвечают одновременно, счёт виден сразу.
Последний вечер районного кинотеатра перед сносом. Восемь человек, у каждого свой счёт к этому зданию. До полуночи надо решить, что увозят, что остаётся и кто подпишет акт. Без боевки, без костюмов, только разговоры и восемь тайн.
Шесть станций, шесть отрядов, час на всё. На каждой станции отряд получает одно слово радиограммы и одну помеху. В финале выясняется, что помехи у всех разные, а текст один — и собрать его можно только вместе.
Камерная ролеваяКамерная ролевая игра про отдел милиции Петербурга 90-х, где праздник, личные тайны, бюстгальтер, наркосделка и неожиданный приход супругов смешиваются в комедийный социальный хаос.
Камерная ролеваяКабинетная ролевая интрига в английском родовом замке XVIII века. После смерти сэра Майкла Солси наследники, гости, слуги и представители короны пытаются решить, кому достанется замок. Внутри одной игры переплетены наследство, завещания, родовая печать, тайные браки, долги, убийство, контрабанда, шпионаж, месть и выгодные браки.
Камерная ролеваяМир, где время — главный ресурс, валюта и условие жизни. Персонажи борются за власть, любовь, наследство, секрет системы «Вечность» Все друг другу родня, все друг другу должны, и все врут. Балканы, четырнадцать ролей, два часа — время здесь считают минутами жизни.
Квест-расследованиеКоманда сыщиков прибывает на космическую станцию «Астрономия», чтобы расследовать исчезновение кота Галактика и вернуть его капитану.ИГРА
Камерная ролеваяНа вокзале перед угрозой катастрофы персонажи пытаются спастись: достать билет, заработать деньги, выполнить личные цели, скрыть тайны или воспользоваться хаосом.
Камерная ролеваяНа полярной базе после взрыва полярники ослепли, пингвины попадали, а кот Вжух видит и только мурчит и хочет спасти хозяина. Игроки с разными ограничениями должны договориться, найти лекарство или магическое решение.